zhougao 发表于 2020-1-20 21:13:09

关于等级提高削减成长值的存废问题

我认为应该把成长值削减取消,这样更加公平

琉璃映雪照幽月 发表于 2020-1-20 21:44:54

越高级升级越困难才是公平的设定,取消改设置将有可能导致高级玩家扎堆,大幅度降低服务器寿命!

zhougao 发表于 2020-1-20 22:03:17

琉璃映雪照幽月 发表于 2020-1-20 21:44
越高级升级越困难才是公平的设定,取消改设置将有可能导致高级玩家扎堆,大幅度降低服务器寿命!

可是16级玩家点一下成长值上万,30级玩家点一下800,怎么解释,这差距太大了

琉璃映雪照幽月 发表于 2020-1-20 23:00:55

zhougao 发表于 2020-1-20 22:03
可是16级玩家点一下成长值上万,30级玩家点一下800,怎么解释,这差距太大了
这个问题你可以给出合适的方案或者案例供公司技术部门成员参考学习,并依据此设计出更符合你的要求的“更平衡的”成长值系统!

袖白雪 发表于 2020-1-21 10:39:47

您可以提出您的方案,有了方案后战网会进行投票 , 根据玩家投票的结果战网将会觉得是否使用您的新升级方案;

袖白雪 发表于 2020-3-13 13:41:20

由于您长时间为回应 , 本单关闭 , 欢迎您想好问题后再次提请工单!

琉璃映雪照幽月 发表于 2020-3-27 14:09:37

工单已经超时关闭!
页: [1]
查看完整版本: 关于等级提高削减成长值的存废问题