|
|
当前版本权限和命令表*******************************
# D% p$ Y4 Q+ v$ x* E***************************************************; o' ~ l5 {" I* A% x. U
以下第一个没有斜杠/ 开头的为权限名
' P* f- N1 s/ m9 A0 T3 n5 t以/开头的为有权限情况下可执行的命令% C% N1 O; A% s7 T) J1 l4 e% i9 T4 V
***********************************************BIN*- o: S- V# X \; O H, k
6 q: I" g7 \3 t3 i0 pcauseevents
3 ^4 y. L' K: {/ f/dropmeteor \\陨石掉落
" \) I$ y: g+ i) |" l. v( S/star \\星星掉落位置6 E0 E7 y0 e" p$ M" D; ]
/fullmoon \\满月7 I0 v3 w0 Y1 U# Y6 V5 T7 ], ?, g
/bloodmoon \\血月
! u2 W3 }+ K# n+ @) S% ]5 g9 T; C/invade \\哥布林入侵
& G( I5 G1 A/ J* A7 e" w( W: y, f5 L x3 H" W: K
kill
$ l& ~/ u, q3 `# P/kill <player> \\杀死指定角色
2 k0 C- `* |% a$ u2 [1 n+ I! \( `) y7 P S9 a$ v) C$ q
editspawn
1 D- ^3 T9 L0 X/antibuild \\地图不可建筑.设置config.json文件
' ?# H, p3 U, U5 s- l* C }( N% s/protectspawn \\保护出生点.设置config.json文件1 c; b% D: i, y. V* }. f
$ d# r0 ?; p- U" b5 _ F# J1 dlogs6 ?' x+ | S3 E1 o) q' c
/displaylogs
0 Z# O* c0 R2 _2 K2 q- q, R$ D: n6 R, s. w4 G" Q- R+ `- A
maintenance l+ H/ _' n( i" ]
/clearbans <code>
8 x0 c1 [7 i* F1 j1 e+ A/off \\关服务器,存档 =/exit
6 K* l" j( U9 Q+ k8 q9 W/off-nosave \\关服务器,不存档.
4 P7 Q% f3 Z$ W1 ?/checkupdates
6 Q: M- H3 j: j8 H. T$ |4 ]1 F1 U9 M+ \7 z1 R+ Q# ~
kick, k1 K: }* J! b7 ?& a% G% @3 Z
/kick <player> [reason] \\踢出角色,理由
# P, M& k! t2 L+ l0 l$ a2 ^8 e8 T- ]5 I0 i+ [6 P
ban
2 _8 }) U& x# R9 k/ban <player> [reason] \\拒绝角色,理由/ X3 l; v$ Y1 j3 b7 a b0 Z
/banip <ip> [reason] \\拒绝IP,理由
, d& P f4 @3 J5 G1 ~) V/unban <player> \\取消拒绝角色
5 C3 D4 Y8 O8 z& {4 q- c6 k e2 r/unbanip <ip> \\取消拒绝IP& C! ^ K# H6 U3 C: U# U
t; Q* ~0 w z$ g$ ?( t U& ^whitelist
x# s; r; B5 I4 P# ?, \! w0 S8 t7 k/whitelist <text> \\白名单计划加入某名称
* S9 Y& @! L7 Z. F5 w3 B2 c1 h) q8 g$ P
spawnboss, y j5 r; C6 p0 ?9 U
/eater [amount] \\虫大
+ p- D! [9 C3 Y ?$ k8 [/eye [amount] \\眼大6 L* ^8 E# q1 Q6 i+ D+ N
/king [amount] \\屎大
# D- }& U9 Y( o F/skeletron [amount] \\守大
. ?" ]2 Y+ L* ^* @- _/wof \\棍帝
9 `9 l' S% t$ c( b+ K/twins [amount] \\两眼
" I+ b5 _6 a, q! M/destroyer [amount] \\机虫6 |# g& F1 w0 p( l, O- x
/prime [amount] \\机守
( `3 G5 v% @% i2 {8 b. A, @) U/hardcore [amount] \\全上/ ~+ U1 S' ~; F ~
* M6 X* D1 u D2 G: G! p
spawnmob
# f/ t Y, H" ^# w8 n/sm <mob name/id> [amount] \\生成小怪某" \% X; q! D9 W- x
/spawnmob = /sm
: A1 N$ |( G; ~+ X# Q
- R/ l2 M( O$ `+ @9 m. Btp; O/ f/ L: q. j$ M+ o: M
/home \\返回床点& x3 `8 S7 h# Z& \, ^, z8 |
/spawn \\返回地图出生点
) }$ _9 L" k0 U; ^+ b2 D& k# _/tp <player> \\跳至某角色
! f% r5 C7 K( g% c3 j9 T% h! ^7 z
! U* p% m1 z" Q% |) j9 ]2 wtphere8 ^' C5 I. |5 y3 E0 v5 A$ D. r
/tphere <player> \\某角色被跳来
( r& J1 W0 b8 _2 G& M: _/sw <player> <warp> \\传送某角色到某跳跃点
2 g+ r6 H- f, K9 I' {% @; s- H& C% D- o. ?% S9 B
warp
! B1 [* W/ r9 Z/warp <warp> \\跳跃至某点
4 \% d$ a3 V7 a0 B/ R9 Q' D/warp list <page> \\跳跃点列表
& _* s8 j2 T# Z2 B% a/ y7 Z7 c6 Z0 n1 A
3 S4 j0 L+ @1 M k' r8 omanagewarp T! O8 m. X4 A8 L* M* _
/setwarp <namewarp> \\设置当前位置为跳跃点
7 d- w+ r9 ] f. C0 {/delwarp <warp> \\删除某跳跃点
( h8 x; j6 J/ X0 [9 D8 K/hidewarp <warp> <true/false> \\隐藏跳跃点,使其不出现在列表内+ {9 j0 g* ~6 V# D! S: e8 k
2 h9 J, O$ ^& Y* O3 {. m: s2 vmanageitem/ e' U' ]1 D" u# r: m5 {
/addItem "<item name>"|<##> \\添加禁品* z' [4 s& g1 o9 H* C1 U9 U; {4 O
/delItem "<item name>"|<##> \\移物品出禁品表$ B( X' i" D! n9 Q! ~
# b( ^: K/ S0 s* d: u8 i
managegroup" Y) ~3 x& B$ y' V% s. J- e
/addGroup <namegroup> [optional permissions] \\增加某组9 ?8 |* W0 O* V4 i7 Y n8 j4 y
/delGroup <group> \\删除某组5 V, R* y4 A4 G! [* H+ s3 S1 k L
/modGroup add|del <group> <permission to add or remove> //调整某组的权限3 H: W+ h4 V3 O9 }
3 b1 D" ^: g# P' A4 mcfg
. C6 n- u7 `% r, I/setspawn6 B1 l r0 X' z9 [) Z+ q& T% N0 c% G
/reload
0 q7 W; ?) z; P/serverpassword" N5 P& E" R) }
/save \\存地图档
' \& }! w) H) x$ H" w/settle \\流体至平# a6 T* P' x! }1 D/ F
/maxspawns <maxspawns> \\怪物生成量
' [: }- m3 K" x$ Q% Y* ?& t: ]! U/spawnrate <spawnrate> \\怪物生成间歇值& f0 c' p3 A! S% ?& N, e/ g* g7 n
/bc [<text>] \\服务器公告
* Q/ x# y2 T; `/stats \\服务器状态+ M0 t( |3 ?& `
time
( d: p0 m$ }. ~* k5 r/time <day/night/dusk/noon/midnight> \\地图时间调整
* X* K8 {( {9 p; L
# N. \( }8 k+ M( ?2 E+ h; Wpvpfun
$ n( ~6 R" S6 `" [, ]+ x/slap <player> [dmg] \\耳光,带伤害量
' }( v0 f M% t
. _7 |# p1 z6 G" |: ~manageregion
3 |" D5 A/ z* V% Y/region help \\region语句帮助 L0 M' v9 N+ e+ e, t
/region set 1 \\矩形2点之1的临时定位选取' w0 Q6 Z! [! |; U
/region set 2 \\矩形2点之2的临时定位选取& }1 @ k# u& c" s
/region clear \\清除选定的所有临时定位点. `+ ^+ y. B8 n3 e: Y) `1 g# h6 x
/region define [nameregion] \\将临时定位点的矩形定义为区域2 ?! V% p6 J: u
/region protect [region] [true/false] \\设置区域保护0 s/ J9 {8 D! ?4 g9 r0 ]/ R0 u
/region name \\获得点击处的区域名称 x- ~8 ?: F; R
/region delete [region] \\删除某区域 T9 c% k" I; l0 [* H: F
/region allow [player] [region] \\允许某玩家修改区域) Y( X9 z! u' c, n( Y
/region resize/expand [region] [[u/d/l/r]/[up/down/left/right]] [amount] //微调某区域的上下左右边位差
4 z8 h; a4 Q$ B/ W! ~ N/region info [region] 获得区域的起点和位差
5 @; ?. e& r2 d/region list [listpage] 获得地图内的区域列表8 S) J+ l) o# c, k" c4 v9 z
/region removeg [group] [region] 取消某组修改区域权
0 j# G7 ~& j$ n- e1 ?( j2 r/region allowg [group] [region] 允许某组修改区域权# c; B+ M j& x3 X7 \% ]
/debugreg 全图区域的info
0 y. c- k4 ?* h! Z, }& U! R& h* H/ F3 k. v
rootonly (只有超管才可执行)( Y' u, y% I# O
/user help \\user语句的帮助2 q/ X @& _0 J1 @: q5 W
/user add <nameuser>:<password> [group] \\加用户6 [; {8 y( j; i4 w+ g- f
/user del <user> \\删除用户
( F1 ~+ L( @! B: u/user password <user> <newpassword> \\改用户密码8 `: T* |/ ~. w# ~2 E
/user group <user> <group> \\用户转组7 M0 G! \4 f4 ?6 C) m& ^7 x* q# W
/ui <player> \\获得指定用户信息
7 b# O0 `+ v. G1 G/userinfo \\=/ui1 y, `) _ ]* o9 b7 t, s D" L
/auth-verify \\关闭初夜计划# R" L6 ~6 A' X4 Z
* f/ A F5 U! Y4 Y" y/ _) w: M, Snull(不是权限名,意思是谁都有的权限)
8 N; _; ], [! X, _8 W/help [1/2/3/4/5/6] \\获得帮助,分页1-62 v( G+ k/ f6 I
/who \\查询谁在线..(杜撰)! a+ Y' _; ] r! L) ]
/auth ######## \\初夜计划+ \4 d7 w4 i- q4 S
/motd \\欢迎词
7 T# ~; L0 M' Z& D# V/rules \\规则+ Y. l" ^# x6 Q3 i) v6 J: g9 b$ ]! c
( z, ~, V8 T# Y, x! uwhisper( ?+ i8 N A) Q4 }+ r5 ^
/w <player> <text>6 n* X c0 h$ q
/r <text>
3 d* n6 x, e& l3 T\\密语及回复
) {/ ?- |& R4 o6 v& \! F8 M, m5 i+ b3 K" u# \2 n% T
annoy/ E; i5 J1 c6 ^1 e+ W; {
/annoy <player> <seconds to annoy>5 L" F* X2 s1 ~7 Q. S/ t4 q1 p
\\噪音骚扰某角色一定时间' W) g+ |( j8 b: F( j
/ T" o- t# [; D5 X8 ubutcher
k6 \+ }/ F$ c% N1 y! a/butcher [killFriendly(<true/false>)]7 P, P/ |$ \% p, R3 G& c0 n9 Q
\\除去敌对NPC(可对友好NPC有效)4 V, G# P! e- |# p' x5 `
4 o; h. w; r. }
item
0 z9 y" j" B ^1 S# B/item <item name/id> [item amount] [prefix id/name]
& F. V% q0 O {5 X& b* J/give <item type/id> <player> [item amount] [prefix id/name]
* Y( ]: M: Y% D1 t# ~, V) D\\得到物品或 给物品某角色
$ F: B5 w. `, B. p8 n
: ?' @5 ^. G5 Cclearitems6 p+ d& s, S1 ^& p/ A* C; o/ ^* M
/clear [#Radius/all]
# c. v* @. S) t# m0 b6 T\\清除半径/全部地图的掉落物品
' r) n: i5 H7 v3 b) |5 h Z3 I3 l. z! N5 F% i& {
heal
+ Z7 z. {% f* L; O. V( Z; @# T/heal <player>
2 p! ^2 z# e @% ~, t4 m M\\治疗自己以外的其它玩家
) d0 I8 Z. R# l! [/ G7 U2 j! I3 w3 m0 V0 w& d M- X) h% w
buff3 I \; R" }5 i' a& B6 {
/buff <buff id/name> [time(seconds)]
2 h9 D' R) f2 J* X\\BUFF自己
7 `/ d. e. x$ f3 e4 A
U6 p/ }- b- F; }$ Y! f5 N* E4 I# Vbuffplayer
- F5 r$ i: ] e# i# Z/ f' _/ n/gbuff <player> <buff id/name> [time(seconds)]
% [/ G @+ Y0 S0 ~% O- B\\BUFF某玩家. K5 E4 u* S& }/ r( Q/ X$ R' }
$ ?3 C. }3 e- O# Q
grow" [+ V% H8 A; r# m0 |* F* w
/grow [tree/epictree/mushroom/cactus/herb]7 e2 ^4 k7 Y3 s( U: n0 A
\\角色位置生成 对应类型地块和植被
& p- M- x+ B: h8 ]- E9 \+ F1 k& m! Q7 F; c8 X
hardmode8 E$ ]( y' w: [( S6 @2 M
/hardmode
! ]% t# s. w- e8 W: ], E- S* G/disablehardmode
* X; ?8 C2 t# G# s6 b. M& W* v\\困难模式怪物的开/关: E9 P: x" f9 P0 |5 s
' K' O2 {! ?( j5 s! P5 [- mtpallow
2 l5 J$ L4 e' m/tpallow1 S: e8 c/ i: F; y
\\允许被跳至本角色& C* X1 a% _4 [) @! W
, b6 O: H1 i) o% R' Fconverthardmode
3 S" `. y- }" n1 Z( S/convertcorruption }! \& _# v# P0 ?! V% k! E
/converthallow7 Z' {" [+ h: b! Q; `6 k7 J% Q
\\腐蚀与圣洁..随集V字的一边,对地图处理
, A8 s" p# e9 m
- o0 N7 I; y8 C- Pcanregister
9 Q. Q. M/ u( X, `2 K$ ^/register {[user]} <password>0 D g' j: Z7 z- U# h' j b* N
\\注册,或注册某用户
. M8 ~9 h6 `. V% F* D% E
1 r' ]! D$ u+ Z& {& {/ d+ \canlogin
+ |4 Y, |- S7 r4 j6 k/login {[user]} <password>
$ m8 E5 O8 `& S! k7 p# T! F _/ s\\登录,或登录为某用户2 b5 s( v% k0 a/ H4 z7 @- Q
2 l" z2 V; [% ]8 L- |& a1 Kcanchangepassword0 h3 m' z4 F! n4 s4 z# T [
/password <oldpassword> <newpassword>% D6 X/ o1 A: ?" h2 S1 U
\\修改所登录用户的密码4 L; q1 G( i0 t" P9 X$ {
, n& k# g* l0 D" p4 K; Mcanpartychat
, C8 h) s$ {# |2 ^/ v# ?( u. P/p <text>
. Y, N% ] Y2 Y% _6 q( z/ x\\小队对话& v1 j/ ?- T4 O, j/ a# B& D$ e% }2 u
& M5 T4 W2 l% x) a* D2 j* O
cantalkinthird
- D; Z; Y( L1 n M- `/me <text>
. V& U+ @# N5 [; l. D\\第三方说话方式& E5 f4 {* B+ G" W+ p* E6 X* i T/ S
5 A4 M' H) z! r) M vmute- ?6 S8 U9 N% U |. O# w& v& M
/mute <player>
# T" B6 x, }4 Q3 j/ I" \\\禁言某角色
' T/ i# F/ M) {& p, N1 O7 m# e" Y F/ E' J
reservedslot. a' b3 ~9 P: M) A n
\\预约位置权/ M9 O0 ^' X" @5 y
0 V9 m1 ~4 ^7 ?2 C* M/ c
movenpc8 i: R6 k( g7 y. L% U: p; N
\\转移NPC房间权
! ~7 G$ z# X7 {2 L7 l7 }7 J3 g% K8 m+ V0 Y! `" S2 K l# u- l
tpall" O, ?3 a# M# q+ n' a7 F% l
\\可以跳跃到任何玩家身边权(禁止无效)
% @. \4 e# [( V5 j/ m; v& X4 t; A+ K9 I
tphide
/ p4 L3 N) y) ~- { R! h" ?- K\\无反馈跳跃
_7 c/ O3 P/ N4 y* g; f* y$ a6 w# d+ x1 d
bypassinventorychecks
* X& ~: C1 ?! k8 K& e\\忽略物品检查 q) [+ {0 e' }! @6 m
% L/ F9 J0 P+ n9 c/ eallowclientsideworldedit
3 g+ D ]/ \& j- A. U l" K\\允许客户端用地图编辑方式.....不解- p2 z1 J7 m- K7 }
( i1 g1 P1 F1 k* z+ E0 w# q8 Hcanbuild
* c9 o5 g1 v2 ?" H\\基本的建筑权
, z$ G- t# C' X/ t+ h6 Q
2 L( G# y, ^) susebanneditem
; [' a$ Q y5 B\\可用所有禁品
0 Q8 a% A1 g: u' Y& m- n: [1 _+ G1 w8 N9 r$ J9 ^
immunetokick H+ q2 N- `( d4 b: c( |6 ~" o* I
\\无法被踢出服务器
2 C' j- M# s V0 r, E# _# k3 f8 T$ ^& ?; k( y' e
immunetoban
8 w C8 |0 [* c; k& w8 A- [\\无法被拒绝进入服务器# e# g5 X z! U$ d
3 ~3 O {0 l3 j. X$ gignorekilltiledetection
^1 q# g) }' J) ]ignoreplacetiledetection
& q# Y* }0 z' ^5 d: Yignoreliquidsetdetection
3 T$ {1 h7 ~% r" u' Z8 B Jignoreprojectiledetection
! y1 S# Y6 i, b0 v: rignorenoclipdetection
s' ~) Q1 {3 ~& S" mignorestackhackdetection, `8 A# s1 N, |1 q
& j; \( n' \0 S, j) D& p0 _( C* M
ignorestathackdetection
" W0 E: s% z; P c- ^: S3 \' Q$ _7 K\\忽略堆叠检测' S; T2 A: @! P# W" v9 X/ d
# N6 F: L _/ ]% P0 L
" O7 R/ k( k& \' F7 l8 J2 K( S; G7 d( [. N# p' t& k! o& Y
# ^% Z4 q7 q1 I2 g, g( T
|
|